Artstation - Beyond Human


Plusieurs fois dans l’année le site Artstation.com organise des concours pour les graphistes ( principalement de jeux vidéo) autour d'un thème impose. Le premier mois, se sont les artiste 2D qui réalisent leurs concepts arts. Ensuite, le second mois, les graphistes 3D doivent choisir un concept 2D à réaliser pour le concours afin de le produire.
La production 3D suivante à été réalisée sur 1 mois et demi (3h par jour).


Images finale du Challenge (3dsmax,substance Designer/Painter, Unreal Engine 4)


Bonus Shots :

Planches de présentation de tous les assets


Planches de présentation de certain modèles intéressants


Planche de Substances génériques conçues pour cette scène

Habiteo





Qu'est ce que Habiteo ? Il s'agit d'une start-up parisienne qui propose aux internautes de visiter les appartements neufs, déjà construits ou non, sur Internet grâce à la modélisation 3D. L’objectif : faciliter les potentiels acquéreurs à faire leur choix.


Je posterais ici quelques travaux variés sur lesquels la partie graphique était à ma charge: 
Les perspectives sont réalisés avec Blender, Cycle, Photoshop.
Les projets temps réel sont eux réalisés dans Unreal Engine 4.



Vidéo de présentation du prototype de visite virtuelle adapté en VR dans le HTC Vive


Prototype Scene Unreal from BenjaminDolo on Vimeo.




Gameplay Prototype scène Unreal from BenjaminDolo on Vimeo.




Différentes perspectives pour différents lots













Urban Trash

(3dsmax, substance painter, marmoset)

réalisation d'un props urbain pour une futur scène PBR (Physical Base Rendering)


Fire Hydrant

(3dsmax, substance painter, marmoset)


La Ruche

(Designer Vincent Doré, imagerie Benjamin Dolo)


J'ai contribué à la réalisation de ce projet design suite à une demande d'assistance à la conception.
Une image dédiée à une présentation de design et d'aménagement d'espace pour un projet développé dans le cadre de l'Institut des Métiers d'Excellence (Institut créé par LVMH).


"LA RUCHE est un projet développé pour les parfums Guerlain Aqua Allegoria[...]
Il nous emmène dans l'intimité du secret de la ruche de Guerlain."


tous droits réservés à http://vincentdore.com/LA-RUCHE
Balade

(Designer Vincent Doré, imagerie Benjamin Dolo)
Vincent Doré

J'ai contribué à la réalisation de ce projet de design suite  une demande avec un cahier des charges déterminé au préalable. Une image dédiée à une présentation d'un concours de design étudiant comportant un pack-shot et une mise en situation.


"Balade revisite le concept initial de la lampe industrielle portable, ce qui lui donne un rôle central dans notre vie quotidienne. La lampe est détachable sur la base permettant à l'utilisateur de déplacer la source de lumière et de conquérir de nouveaux espaces."

proposition de mise en situation


tous droits réservés à http://vincentdore.com/BALADE



XIX Dress



(MarvelousDesigner, 3dsMax, Vray)

J'ai réalisé ce projet à l'aide d'une planche de coupe dont j'ai déduis le patron,


que j'ai ensuite adapté et redessiné dans l'éditeur de MarvelousDesigner.











- INUI - 
L'image au service des architectes



Au cour de mes études, j'ai eu le privilège d'intégrer l'équipe de production de l'agence d'imagerie INUI pendant 1 an. Cette expérience m'a apporté énormément de capacités.

Je me permet de présenter quelques projets sur lesquels j'ai travaillé durant l'année 2014/ 2015.

Toutes les images sont réalisées avec Rhinoceros3D, 3DSMax, Vray, (Photoshop, AfterEffect)

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